Ori and the Will of the Wisp
Género: Plataformas/Metroidvania
Plataformas: Xbox One, PC, Nintendo Switch
Fecha de Salida: 11 de Marzo de 2020
Clasificación: Rating Pending

Ori and the Will of the Wisp
Esta nueva entrega por parte de Moon Studios, termina de pulir ese diamante en bruto que nos entregó con su anterior entrega Ori and the Blind Forest, que si bien no se queda atrás tenía mucho más que ofrecer. Este nuevo titulo nos trae consigo mejoras que se tomaron del juego Hollow Knight que si bien no son exactamente iguales están terminan de complementar las bases para crear una magnifica aventura.
HISTORIA
En esta secuela volveremos a utilizar al espíritu guardián, Ori que viene acompañado de un nuevo compañero emplumado llamado Ku, un pequeño búho cría de Kuro(a quien conocimos en la anterior entrega) que también fue llamado para ser un guardián; sin embargo este cuenta con un problema, este es que no es capaz de volar y le complicara la tarea que le han encomendado. Así que Ori, Naru y Gumo lo ayudaran a poder convertirse en un verdadero guardián, aunque esto les trae problemas cuando se adentran en el nuevo ecosistema de Niwen, una tierra sombría gobernada por un terrible mal llamado Shriek, que le hará el camino imposible a nuestros dos guardianes separándolos en su viaje, en el transcurso de esta aventura te encomendaran la tarea de encontrar las 5 centellas que revivirán la luz del bosque y así poder volver a casa.
Un nuevo hábitat por explorar
En la anterior entrega pudimos explorar en todo su esplendor el bosque de Nibel; en esta nueva aventura nos adentraremos en Niwen, una tierra desolada por un terrible mal llamado como la Decadencia, una fuerza que marchita todo a su paso acabando con la vitalidad de esta tierra obligando a que la luz que daba vida a esta tierra se dividiera en 5 centellas para así poder perseverar hasta que un nuevo guardián de la luz volviera.
Un nuevo sistema de combate
Sin duda una mejora al anterior título, renovándose con un nuevo estilo de combate con la inclusión de nuevas habilidades que nos darán la posibilidad de más combinaciones. Dejando de lado a Sein, en esta entrega se opto por utilizar un sistema de combate usando una espada además con la opción de personalizar tu modo de juego hasta con 3 habilidades activas que te ayudaran a derrotar a los enemigos que se atraviesen a tu paso.
Nuevos elementos
La inclusión de nuevos elementos es un gran toque que le dieron a esta nueva entrega entregando más objetos a buscar por todo el mapa como lo son:
- Los fragmentos (habilidades extras que te ayudaran a mejorar estadistas como el daño infligido y la salud, etc.; así como habilidades del título pasado que nos ayudaran en cuanto a la exploración como el salto triple o la adición a las paredes).
- Un nuevo sistema de mejoras y compra de habilidades que se podrán conseguir con luz espiritual que se podrá encontrar de la misma manera que la experiencia en la anterior entrega.
De la misma manera se podrán comprar mapas para agilizar la exploración de las zonas desde el Pantano Aguatinta hasta las Ruinas Huracanadas, esto mapas serán entregados por Lupo de quien hablaremos más adelante.
Nuevas funciones jugables
La inclusión de misiones secundarias que si bien no afectan mucho en la historia te sabrán entretener muy bien conociendo a nuevos personajes en este viaje. En esta parte remarcaremos dos de las misiones secundarias mas importantes en el transcurso del juego:
1.- La entrega de minerales Gorlek a Grom para poder restaurar su antigua aldea.
2.- La entrega de semillas a Tuley para hacer crecer su jardín. Estas misiones se completarán explorando el mapa y consiguiendo los materiales necesarios para ellas.
Un sistema de carreras que pondrá a prueba el uso de tus habilidades ya que estas te pondrán a prueba el uso de las habilidades, que quiere decir esto, que solo podrás usar ciertas habilidades como desplazamiento, doble salto u agarre, dejando de lado las habilidades de combate tendrás que hacerte con el mejor tiempo para completar estas carreras y así conseguir luz espiritual que te ayudar a ampliar tu repertorio de habilidades y fragmentos.
Por otra parte, tenemos a los santuarios espirituales, estos son sititos desplegados por varias zonas del mapa que pondrán a prueba tus habilidades de combate, ya que en ellos tendrás que enfrentarte a oleadas de enemigos que si logras derrotar de manera eficiente te recompensaran con un nuevo espacio para fragmentos.
El juego da la posibilidad de desbloquear 37 logros sumando un total de 1000 puntos de gamerscore.
La dificultad de estos esta dentro de la media, de igual forma el juego no solicita tener la membresía gold para poder completar todos los logros.
Nuevos personajes y enemigos
En esta nueva aventura conforme avances en la historia te encontraras con nuevos personajes que te agilizaran la exploración por este nuevo hábitat. De los cuales podemos destacar los mas importantes para esta aventura.
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Ku: Este pequeño amigo es la cría de Kuro, a quien conocimos en la anterior entrega, y que acompañara a Ori en esta como un nuevo guardian en entrenamiento.
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Los Mokis: estos son la raza más común que podrás encontrar en Niwen, estas criaturas tienen el aspecto de similar al de Ori pero estas son de color negro y sus orejas son más puntiagudas.
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Grom: Este es un Gorlek que logro sobrevivir a la decadencia y con ayuda de Ori desea recrear su antigua aldea.
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Tuley: Tuley es un jardinero con aspecto de hámster o conejillo de indias que encontraremos en nuestro viaje. Este ayudara a Grom en la aldea en la restauración de la flora.
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Tokk: Es un ave aventurera de color azul que te encontraras en varias zonas del ecosistema, dándonos consejos para facilitar nuestra travesía.
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Opher: Opher será el encargado de venderte algunas cuantas habilidades y sus respectivas mejoras. Este tiene un cierto parecido a los monos en la vida real.
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Twillen: Esta misteriosa criatura con sombrero será encargado de venderte fragmentos y mejorarlos a cambio de luz espiritual.
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Lupo: Lupo es un cartógrafo que viaja a través de todo Niwen haciendo mapas, este te venderá sus obras cada vez que te lo encuentres en una nueva zona.
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Kwolok: Este gran sapo es el guardián del pantano y aguas de Niwen y será el encargado de guiarte en esta aventura hasta cierto punto.
Sin duda alguna el cambio más notorio fue la agregación de jefes en partes específicas que nos pondrán en más de un aprieto; si bien este último título cambio tomo varios factores de Hollow Knight para mejorar, este fue un gran acierto trayéndonos un magnifico título con una historia espectacular acompañados de un arte más oscuro y de igual manera con una gran banda sonora.
VEREDICTO
Lo bueno.
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Una mejora en el sistema de combate
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Agregación de nuevos elementos y mecánicas de juego
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Implementación de combate contra jefes
Lo malo.
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Falta de profundidad en la utilización de Ku
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Al desbloquear los mapas no todos los elementos son descubiertos
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En algunas carreras son necesarias todas las habilidades pasivas
CALIFICACIÓN
GreekGames
9.6/10
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By Mr Xbox




